Mob探讨院发布对便携游戏市场做出以下趋向判别
发布时间:2024-3-5 18:33:54地址:http://www.haosf.pro/rkjd68/30622.html文章来源:网络收集
4、分发渠道迎来大变局
未来随着圈层游戏、精品化游戏的发展,游戏在研制阶段便已奠定获客优势,传统分发渠道意义明显变小,买量、等新渠道模式蓄势待发
一、移动应用市场——进入存量竞争阶段
近几年智能手机出货量持续走低,移动互联网月活规模下降平缓,用户基数见顶,移动应用市场整体步入存量竞争阶段
二、游戏行业市场规模—近2800亿,移动游戏占比7成
2020年中国游戏市场整体实际销售收入接近2800亿,其中联通游戏规模占比逐年飙升至75%,在游戏行业的地位举足轻重
三、移动游戏行业市场规模—突破2000亿
- 上一篇: ,接下来解说Android模仿器言归正传
- 下一篇: 传奇逐日剑法技艺引见