中国单机游戏为甚么会落到今日的境地?
发布时间:2024-3-5 18:34:08地址:http://www.haosf.pro/mmmm18/30730.html文章来源:网络收集
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所谓渠道,就是商家把产品送到目标客户手里的过程,而单机游戏的卖碟片模式,从根本上就是一种落后的渠道模式。
自打互联网出现的那一瞬间,就决定了。
在2000年的互联网大潮中,不仅仅是中国的单机游戏行业遭受了冲击,全世界的单机游戏产业都遇到了困境,其中很大程度上就是因为网络普及让数字产品的破解效率和传播效率大大增加。
数字产品必然要面临破解,这不是谁能改变的,是数字产品本身属性决定的,一旦破解,数字产品就可以以极低的成本大量复制,这些低成本的产品流入市场自然会对正版市场形成强烈冲击。
这不限于游戏,一切可以数字化的产品,都是这样,包括网文。
解决这个先天弊病的方案有两个:
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