中国单机游戏为甚么会落到今日的境地?
发布时间:2024-3-5 18:34:08地址:http://www.haosf.pro/mmmm18/30730.html文章来源:网络收集
许多人盲目歌颂国外的单机游戏市场,但他们不知道的是,即使是在游戏机产业发达的美国和日本,数字商品交易的网络渠道反杀实体渠道、渠道商反过来控制游戏厂家的现象也已经越演越烈。
在世界主流的游戏市场,游戏主机才是行业的中坚力量,占据销售额的大头,而主机的游戏分发方式依然是古典的卖碟片。
这种模式在盗版狂潮中拯救了当时的单机游戏厂商,但却有一个缺点,让游戏机平台和第三方软件商都深恶痛绝,那就是“二手交易市场”。
在游戏机市场上,二手光盘和卡带是一个完善的衍生产业。一张全新的游戏碟片要左右,玩过之后卖二手可以卖出300+RMB,相当于不到100就能玩到最新大作,而很多人确确实实是只会通关一次就再也不会打开游戏,把游戏卖二手、送朋友就是一个很普通的选择。
但这个共享市场的存在无疑会影响到商家的利益,二手盘每在市场中流通一次都意味着一个潜在客户消失,所以商家一直在坚定的反对二手。
早在世纪初,日本除了任天堂之外的几乎全部游戏厂商联合起来发起诉讼,要求禁止游戏机的二手买卖、租赁、盗版,这次事件被称为“世纪审判”,结果是游戏厂商败诉,二手买卖受到法律保护。
但游戏厂商并非完全没有收获,虽然没能干掉二手市场,他们却干掉了租赁市场,在我国曾经出现过的出租游戏机玩的游戏厅,在日本统统被裁断为违法。
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