中国单机游戏为甚么会落到今日的境地?
发布时间:2024-3-5 18:34:08地址:http://www.haosf.pro/mmmm18/30730.html文章来源:网络收集
这种渠道对游戏的控制在手游上则更加激烈。
本来是同样的手游,却因为发行渠道的不同而分成不同的服务器,人为地将玩家分开。
这原本只是IOS生态和安卓生态的对立矛盾,却随着手机厂商日渐强大变成了群雄争霸的乱世,几乎每一家的应用市场都要单独分出一个服来才满意。
渠道的想法很简单:玩家在我的渠道服投入了那么多精力,以后肯定不会换掉我的手机。
这行为就是拆游戏公司的房子来建自己的生态,还要跟游戏公司分钱。
游戏公司心里不爽,但渠道推广的成本要远低于自己买量,这口奥利给再难吃也得咽下去,也就默认了这种被控制的生态。
但渐渐地,双方都开始不对味,渠道觉得你游戏能赚钱都是我推的好,你应该多给钱。
- 上一篇: 5月3日手机销量大面积度下滑Pro系列销量下滑严重
- 下一篇: 传奇中道术+4的骷髅头盔你见过吗?