加入门派也就是抱团玩游戏,是游戏里最最中心的社交和玩法模式,单打独斗在这个游戏里压根走不远,新手没人带好搞被欺负,刷高阶BOSS打不过,打组队打也只能当炮灰,就只有找到组织,才能有立足之地,这是玩到后期都懂的道理。
而游戏里的门派,其实就是行会系统,进入到行会里面是一个比较要命的性的类型了,不是随便加个行会就行,靠谱的行会有兄弟一起刷怪、打BOSS、打沙巴克,被欺负了有人帮忙,缺装备了有人分享,跟散人玩家的玩着的感觉差老远。
我刚玩那会,傻乎乎当散人,刷怪被人抢、打BOSS被人清,红名了只能蹲稳得很区,玩得憋屈得很。后来被兄弟拉进行会,干干净净改变了玩法,每天跟着行会兄弟一起蹲BOSS、刷材料,打沙巴克的时候一起冲锋陷阵,再也不用怕被人欺负,缺装备了行会里互相帮衬调剂,升级有人带,玩得越来越起劲。
加入门派、进入行会,不只是加一个组织,更是找到一群并肩打架的伙伴,游戏的乐子一大半都来自团队。独乐乐不如众乐乐,有兄弟一起并肩打架,不管是打装备还是PK,都更有意义,这也是这款游戏最让人怀念的情怀所在。
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